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■MFC相談室 mfc11.dll■

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
Microsoft Foundation Classライブラリ専用スレです。

前スレ
■ VisualC++(MFC限定)相談室 MFC10.dll■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1074104008/

関連リンクは >>2-10 の辺り。
0334デフォルトの名無しさんNGNG
>>330

>・C++の基礎は勉強済み。

初歩ではなく基礎ならば
これを守れる香具師は皆無と思われ

基礎: ISO/IEC14882:2003
応用: MFC


>・MFCのヘルプを見れる環境を持っている。

ここにアクセスできる以上、
全員がクリアしていることが自明
(MSDNオンライン)
0335デフォルトの名無しさんNGNG
>>334
携帯でアクセスしてるなんてつわものもいるみたいですよw
ヘルプ見れないぞゴルァって切れてたしw
0336デフォルトの名無しさんNGNG
まあ、CやC++の質問はそれぞれの専用スレがある訳だし
最低限MSDNを調べ、それでも解決できない様であれば、
このスレに質問しに来なさい。
その時は、快く面倒見ようじゃないか。
0337デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
それは明らかに釣りだろ?
0338デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
死ね自称上級者
0339デフォルトの名無しさんNGNG
>>333
そりゃ、STL も RTTI も MFC より後でできたやつだからね
0340デフォルトの名無しさんNGNG
>>338
あなたでしたかw
こんなに簡単に釣(ry
0341デフォルトの名無しさんNGNG
まぁ俺が学習した順番は
MFC → API → C++ → C
な訳だが。
0342デフォルトの名無しさんNGNG
自らの不勉強さを恥にも思わず、ただ切れるだけの人って、
ものすごく人生で損しているように感じます。
考え方をちょっと方向転換すれば、
とても幸せになれるのになって思います。
ぶちギレたら誰も教えてくれなくなりますものね。
世渡り上手も自分を向上させるコツのひとつです。
0343デフォルトの名無しさんNGNG
多分>>338はまだまだ人生経験、社会勉強が足りないんだと思われる。
サラリーマンなら参考書ぐらい言えば買ってくれるものです。
会社があなたを認めているのならですけど...orz
0344デフォルトの名無しさんNGNG
>>342
おまえの中では不勉強の奴=切れてる奴
という図式が成り立ってるのか?
それはちょっと短絡すぎるぞ。
面白半分で煽り入れている奴の方が多いんじゃないかな?
おまえ以外の人はとっくに気がついている訳だが・・・
0345デフォルトの名無しさんNGNG
>>342
一日の長ってやつを定量的に認識できない香具師はまだまだ青いね
0346デフォルトの名無しさんNGNG
>>342
俺には両方切れている様に見えたんだが、
何故勉強不足の者だけが切れているかの様な
結論に至ったのかお聞かせ願いたい
0347デフォルトの名無しさんNGNG
>>346
そのくらい自分でぐぐって調べろ
0348デフォルトの名無しさんNGNG
>>347
おいおい、なんだそりゃ?
0349デフォルトの名無しさんNGNG
>>348
上級者なら他人に聞くな。自分で調べろ。
0350デフォルトの名無しさんNGNG
不勉強=問答無用でアホ(C++不適合)
他称上級者=煽りに乗せられて荒らしに油を注ぎ、アホ(2ch不適合)
荒らし=なんと言うか、うんこ
静観者=正解
俺=まあ、アホ

と言うわけで、MFCの相談の方どうぞ
↓


0351デフォルトの名無しさんNGNG
静観者=アホ
見ない人 or 見るのをやめた人 = 正解
0352デフォルトの名無しさんNGNG
>>350
これ、どうやって使うんですか?
http://www.family.co.jp/rel/r_010614.html
0353デフォルトの名無しさんNGNG
>>352
塗る
0354デフォルトの名無しさんNGNG
自らの努力をまったくせず、ただの教えて君質問は
わかる人にはわかるよ。それってスルー。
不幸にも釣られちゃう人が多いのも事実みたいだけど。
0355デフォルトの名無しさんNGNG
>>354
なんだ?まだ興奮冷めやらないのか?
0356デフォルトの名無しさんNGNG
>>342
俺には両方切れている様に見えたんだが、
何故勉強不足の者だけが切れているかの様な
結論に至ったのかお聞かせ願いたい


0357デフォルトの名無しさんNGNG
>>354
不幸な人ですね
0358デフォルトの名無しさんNGNG
スルーできない香具師、大杉...orz
0359デフォルトの名無しさんNGNG
>>356
いい質問だが、それはあなたの国語力に依存するので
なんと言っていいのやら。
0360デフォルトの名無しさんNGNG
MFC・C++云々じゃなくて、スルーを覚えてから2chに来よう
0361デフォルトの名無しさんNGNG
>>358
>>360
お前もスルー覚えてこいよ。
0362デフォルトの名無しさんNGNG
不勉強=荒らし= >>188 =アホ
0363デフォルトの名無しさんNGNG
そこでBCBですよ奥さん
0364デフォルトの名無しさんNGNG
うんこ
0365デフォルトの名無しさんNGNG
>>363
BCB=うんこ

>>364
うんこ
0366デフォルトの名無しさんNGNG
>>363
BCBでMFC使おうとしてヘルプ見れないとか
言い出す奴いるからうんこ。
0367質問ですNGNG
void hoge(void)
{
  CPen myPen;


  myPen.DeleteObject(); ←これいるんですか?
  Delete myPen;      ←これもいるんですか?
}

CPenってスコープ外れる時に、この辺やってくれないの?
0368デフォルトの名無しさんNGNG
おまえら早く寝なさいっ!
オレモナー
0369デフォルトの名無しさんNGNG
だからもう、何もかも自分でググれよ、脳無し
0370デフォルトの名無しさんNGNG
>>367
だからコンパイルが通らない(ry
0371デフォルトの名無しさんNGNG
>>370
(ry の意味がねーだろ!!w
0372デフォルトの名無しさんNGNG
ここは本当によく釣れるインターネットですね
0373デフォルトの名無しさんNGNG
暇人ばっかり
0374デフォルトの名無しさんNGNG
見苦しいぞオッサン
0375デフォルトの名無しさんNGNG
こんな事してばっかりいるから
いつまでたってもBCBに追いつけないんだよ…
とマジレスしてみる
0376デフォルトの名無しさんNGNG
なんで急に釣りが増えたんだ
0377デフォルトの名無しさんNGNG
だって入れ食いなんだもん
0378デフォルトの名無しさんNGNG
厨房丸出しだね。どっちも。
0379デフォルトの名無しさんNGNG
暑さで逝っちゃいそうだからね...orz
0380デフォルトの名無しさんNGNG
っていうか、クーラー無しでがんばってる香具師いる?
0381デフォルトの名無しさんNGNG
自分の部屋にはクーラーありませんが。
0382デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと意味が違うorz
0383デフォルトの名無しさんNGNG
>>332
やっぱりCString便利だよね?
0384デフォルトの名無しさんNGNG
CString::LoadString()は重宝しています。
0385デフォルトの名無しさんNGNG
自作関数の引数にchar*となっているところをLPCSTRに書き換えてみろ。
CStringも渡せるぞ。すごいだろ。
0386デフォルトの名無しさんNGNG
char*とLPCSTRは違うけどな。
0387デフォルトの名無しさんNGNG
違うから意味がある。
0388デフォルトの名無しさんNGNG
LPCTSTR
0389デフォルトの名無しさんNGNG
ピクチャーボックスにファイルから選らんだビットマップを貼り付けたいのですが
どのようにすればいいのでしょうか?
0390デフォルトの名無しさんNGNG
えららんだ
0391デフォルトの名無しさんNGNG
>>390
糞レスはいりません。
0392デフォルトの名無しさんNGNG
(LPCSTR)(LPCTSTR)cstring; ってできるんだよね
0393デフォルトの名無しさんNGNG
>>392
出来るけど、UNICODEビルドではどうなっても知らないよ。
0394デフォルトの名無しさんNGNG
キャストは万能とか思ってる人多いなぁ
0395デフォルトの名無しさんNGNG
ヘ_ヘ
ミ・・ ミ ということにしたいのですね?
( ° )〜
0396デフォルトの名無しさんNGNG
質問です。

MFCを使わない標準DLLがあります。で、その中で機能追加のためスタティックライブラリを使おうとしてるんだが、
そのスタティックライブラリがMFCを使っています。
とりあえずヘッダはやりくりしてどうにかコンパイルはできましたが、リンク時に「DllMainは既に・・・」というエラーがでます。

MFC自体が持ってるDllMain?と標準DLLが持っているDllMainが衝突したりといった問題などあるように見えますが、
そもそもこういうことって出来ないんでしょうか?

0397デフォルトの名無しさんNGNG
1行目あたりから意味がわからん
0398デフォルトの名無しさんNGNG
>>397 それは君の読解力に問題ありかと
0399デフォルトの名無しさんNGNG
>>397
しつもんです。
0400282NGNG
>>395
ここんとこ急にフェミ猫のコピペが各スレで増殖し出したな。
俺に触発されたのか? :-P
0401デフォルトの名無しさんNGNG
>>396
そのスタティックライブラリをDLL化してそれを呼び出す
という逃げ方もあります。
0402デフォルトの名無しさんNGNG
>>396
スタティックライブラリの出来が悪くて、なぜかその中にDllMain()という関数があるんじゃないの (w
0403デフォルトの名無しさんNGNG
Document/View スタイルじゃないやり方(CFrameWnd + CWinApp)で、CWinAppにOnKeyDown等を加えてもメッセージが来ないんですが何故でしょうか?
Document/View スタイルだと動くんですが・・・。
0404デフォルトの名無しさんNGNG
コマンドルーティング
0405396NGNG
>>401
まぁそれが妥当かとは思うんですが、とりあえずファイル増やしたくないなぁと。

>>402
ん、、てことは普通はできるってことですかね?
まぁDllMain以外にもスレッドとかソケットあたりが変に混ざりそうでいやなんだけど、もうちょいもがいてみます。
0406403NGNG
>>404
サンクス。コマンドールーティング参考になりました。
しかし、間抜けでした。てっきりフレームワークで生成されるCChildViewクラスってAbout dialogのことだと思い込んでいて無視していたんですが、実はこれが入力メッセージを受け取る肝心なクラスだったんですね。
あーやだなこんな調子で今更MFCを覚えるの鬱。.NETって、あくまでも中間言語インタープリタだから、x86ネイティブコードという観点からいくとMFCの代替になりませんよね?
0407デフォルトの名無しさんNGNG
呼び出したメニューのIDを引数で渡してくれるメニュー用COMMAND関数を
作るにはどうしたらいいんでしょうか?
0408デフォルトの名無しさんNGNG
ON_COMMAND_RANGE
0409デフォルトの名無しさんNGNG
>>408
うぉー!ありがとう。解決しました。
0410デフォルトの名無しさんNGNG
最近やっとMDIの勉強始めたばっかで初心者的質問なのだが、、

今MDIの画像ビューア作ってるけど画像を選択して子ウィンドウが表示されたときに
クライアントの大きさを画像サイズといっしょにしたい。
で自分なりに調べたが
CMyDocument::OnNewDocument
↓
CMyView::OnInitialUpdate
↓
CChildFrame::ActivateFrame
画像データはOnNewDocumentで取得。
最後のフレームのところでSetWindowPlacementか使ってフレームの大きさを
決めたいわけだ。

で、、どうやったらフレームからドキュメントみえるんだ? ビューにも画像データのポインタ
渡してるからビューでもいいけど、、。

誰か助けて_| ̄|○
0411410NGNG
間違えた、、、
×CMyDocument::OnNewDocument
↓
○CMyDocument::OnOpenDocument
0412410NGNG
連書きすまん、、自己解決
CFrameWnd::GetActiveDocumentなるまんまの関数があった、、、。
もっとヘルプみます_| ̄|○
0413デフォルトの名無しさんNGNG
ヘルプを見ないで質問しちゃう奴は
C++を理解してないも同然
0414デフォルトの名無しさんNGNG
また出たよ。自称上級者が・・・ (;´Д`)
0415デフォルトの名無しさんNGNG
解答できない質問されるのがよほど悔しいのかね
0416デフォルトの名無しさんNGNG
じしょう 【自称】

(名)
(1)実体はどうあれ、自らこうだと称すこと。
0417デフォルトの名無しさんNGNG
>>416
まさに、ピッタシデナイノ
0418デフォルトの名無しさんNGNG
で、誰か自称したのか?
0419デフォルトの名無しさんNGNG
>>418
明言しなくても、言外に表れている。
それくらい解れよ。
0420デフォルトの名無しさんNGNG
>>419
自称知ったか君
0421デフォルトの名無しさんNGNG
荒らそうと必死だな
0422デフォルトの名無しさんNGNG
.aviをフォームの背景として再生するために
 CAnimateCtrl m_animate;
 //...
 m_animate.SetWindowPos(HWND_BOTTOM, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
 m_ctrl.BringWindowToTop();
という風にCAnimateCtrlのオブジェクトを一番下に、その他のコントロールを上の方に
持っていこうとしてるんだけど、直ぐにアニメーションが最前面になってしまいます。

何かうまい解決策はないもんでしょうか?
0423デフォルトの名無しさんNGNG
>>419
だからそれ、自分が上級者だと勘違いしているだけなんだから自称って言わないってば。
0424731NGNG
(Win32スレに誤爆したのでこちらに書き込みます。)
MFCフレームワークで、CWinApp, CMainFrm, CChildView という派生クラスを使う事を強要されますけど、どこにどういう機能を置けばいいのかいまいちピントきません。
リアルタイムでレンダリングするスクリーン、キー入力、パラメータ入力用のダイアログがあるので,
CWinApp -> OnIdle() レンダラーアップデート, CChildViewへの描画。
CChildView -> OnKeyUp(), OnMouseMove()等
CDialog -> CMainFrm::hoge->SendMessage(...) で入力パラメータを送る。
CMainFrm -> SendMessage(...)でクラス間のデータ受け渡し。
っていう感じでやっているんですが、クラスが保持している別クラスインスタンスへのポインタがprotectedになっていたりするので、SendMessage()のバケツリレーみたいになったりして、2度手間3度手間が多くて疲れます。
「プロはこうやる」っていうのがあったら教えてください。
0425デフォルトの名無しさんNGNG
>>424
CDocumentが出てきてないようだが、使ってないの?
0426デフォルトの名無しさんNGNG
>>424
プロはめんどくさいのでウィザードの吐いたコードいじって使います
0427デフォルトの名無しさんNGNG
プロはめんどくさいのでそもそもMFCを使いません
0428デフォルトの名無しさんNGNG
プロはSDKだけでプログラミングするなんて
非効率なことはしません。特別な事情がない限り。
0429デフォルトの名無しさんNGNG
ネタにマジレスすんな
0430本田NGNG
>「プロはこうやる」っていうのがあったら教えてください。

図書館で、
「MFCによるWindows95プログラミング」か「MFCによるWindowsプログラミング」
を借りて読んでください。
0431デフォルトの名無しさんNGNG
SDKだけでも、
こういうのを使えば素早く開発できます。


APPのコードをライブラリ化。
長文ソース簡略化で作業時間、効率を削減。

基本的なWin32システムを支援します。

最強のACライブラリー
ttp://www.geocities.jp/osoftjp
0432デフォルトの名無しさんNGNG
ネタなので放置な。
0433デフォルトの名無しさんNGNG
こういうことをMSがやったものがMFC
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