どなたかC++でお願いします。
テキスト・モードにおけるブロック崩しゲームを作成する。
・ボール:2バイトコードの「●」を使用する。色は自由。
・壁  :2バイトコードの「■」を使用する。色は自由。
・ラケット :2バイトコードで各自自由とする
下記のプリプロセッサ処理をする。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<dos.h>
#define CLS()
#define COLOR(n)
#define LOCATE()
#define CURSOLE(f)
#define FUNCTION(f)
#define SCREEN(f)
#define RIGHT
#define LEFT
その他

よろしくお願いします。