【HSPで】初質P26【飯が食える?】
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.geocities.jp/hsp_summary/law.html
特に憲法は絶対嫁。
sage厨(アンチ名メ本)と自治厨とCヲタは放置しる。
《 前スレ 》
【皆のレイプ魔】HSP初質P25【WWEヲタ=ハゲに要ファブリーズ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1086347085/
◆HSPの入手はここから(HSP2.61公開中。)
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http://www.onionsoft.net/hsp/
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◇HSP BIGINNER'S CLUB
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◆HSPスレまとめページ
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◆あぷろだ(10000 KBまで)
◇ゲムデヴあぷろだ
http://gamdev.org/up/
0160デフォルトの名無しさん
NGNGお兄さん買って下さい
0162HSPは万能
NGNG0163愛が足りない
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNG0165デフォルトの名無しさん
NGNG0166デフォルトの名無しさん
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNGつーか気にスンナ
0168デフォルトの名無しさん
NGNG0169デフォルトの名無しさん
NGNGしてら…流行語。P24の42でミスタイプをしたのが初出。台詞は「いいよ。自分が正しいと思うんなら 一々報告しないで通報してら 」。以後多用される。
Cヲタ…アンチ名メ本の正体。C言語が理解できても日本語が理解できないらしい。呆れるほど粘着。
シヌェ…してら同様に流行語。「氏ね」よりソフト。
0170デフォルトの名無しさん
NGNG0171HSPは万能
NGNG0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173HSPは万能
NGNG0174デフォルトの名無しさん
NGNG適当なルームに入ってみた。
「いてら」「くてら」「〜してら」
〜の部分は忘れたが・・・。
くてら?・・・〜してら?してら?今してらって言った?
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
0175HSPは万能
NGNG0176デフォルトの名無しさん
NGNG0177HSPは万能
NGNG0178デフォルトの名無しさん
NGNG0179デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://216.239.57.104/search?q=cache:oNRIRYKn_gIJ:etc.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1084450199/201-300+%E9%80%9A%E5%A0%B1%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%89&hl=ja&lr=lang_ja
0180デフォルトの名無しさん
NGNGI have not HSP.
I do not you your hapiness.
I became not tanasinn...
0181デフォルトの名無しさん
NGNG0182デフォルトの名無しさん
NGNG0183デフォルトの名無しさん
NGNGageんな身障
0184デフォルトの名無しさん
NGNG0185デフォルトの名無しさん
NGNG0186 ◆hsp/8n/.as
NGNG0187 ◆hsp/8n/.as
NGNG0188 ◆hsp/8n/.as
NGNG0189 ◆hsp/8n/.as
NGNG0190HSPは万能
NGNG0191 ◆hsp/8n/.as
NGNG0192デフォルトの名無しさん
NGNG最後に入力したデータが先に出力されるという特徴をもつ、データ構造の一種。
本を机の上に積み上げるような構造になっており、データを入れるときは新しいデータが一番上に追加され、データを出すときは一番上にある新しいデータが優先して出てくる。
このように、「最後に入った物が最初に出てくる」というデータの入出力方式は「Last In, First Out」あるいは「First In, Last Out」、略して「LIFO」「FILO」と呼ばれる。
アセンブリ言語のプログラミングではもっとも頻繁に利用されるデータ構造の一つで、多くのCPUはスタックにデータを出し入れするための専用の命令を用意しており、
簡単に利用することができる。サブルーチンや関数を呼び出す際に、処理中のデータや戻りアドレスなどを一時的に退避する場合に使うことが多い。
なお、スタックとは逆に、先に入力したデータが先に出力されるデータ構造は、キュー(待ち行列)と呼ばれている。
ポインタ 【pointer】 読み方 : ポインタ
データそのものではなく、そのデータを記録したメモリの位置(アドレス)を表わしたもの。
C/C++では、アドレスを指す演算子をポインタと呼ぶ。これは間接演算子とも呼ばれ、ポインタ型の変数を宣言することで、記憶領域を直接操作できるようになる。
また、関数の引数にポインタを利用することで、関数呼び出し時のパラメータのコピーを省略することなども可能(呼び出された側の関数では、ポインタを使用して、
パラメータとなるデータの実体を参照できる)。
0193HSPは万能
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNG0195デフォルトの名無しさん
NGNG0196こんばんわ
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNGそれってヤヴァクない?
0199デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレだけはsageているやつを自動的に削除したい。
0200デフォルトの名無しさん
NGNG441氏にでも頼め
0201奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040114/xbox2.htm
ああっと、
>>197
健全なる日本男児の正装だ。
室町中期から武家を中心に一気に広まった。
室町末期になるとゴスロリ服の所有は一つのステータスとみなされ、
茶器や名刀と並んで大切に扱われた。
それからしばらくゴスロリ服の時代が続いたが、
開国とともにインパクトの強い洋服や珍しい装飾品が輸入されるようになり、
ゴスロリ服は一気に衰退していった。
0202HSPは万能
NGNG写真とか絵はある?
0203デフォルトの名無しさん
NGNG0204デフォルトの名無しさん
NGNGしてらage!
0205デフォルトの名無しさん
NGNG任意ID制の板のIDチェックスレ(IDに〜が出るまでというスレ)でsageるやつ(メール欄を空にしないやつ)は荒らし。
0206デフォルトの名無しさん
NGNG0207デフォルトの名無しさん
NGNGアンチ名メ本のせい
0208奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG持ってないです。
写真集めたりじゃなくて自分が着たりするほうが楽しいもので。
「検索少女」というロリ・ゴスロリ専門の検索サイトがあるので、
そこから探してみてください。
ttp://www.lapucelle.net/
0209デフォルトの名無しさん
NGNGハゲスレ逝け
0210HSPは万能
NGNGこれ?
http://milklolita.fc2web.com/photo.html/07.html
0211デフォルトの名無しさん
NGNG作ってやろうか?VC++製になるけど(w
0212デフォルトの名無しさん
NGNG無理しなくてOKです。
0213あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNG0214デフォルトの名無しさん
NGNG0215デフォルトの名無しさん
NGNG0216あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNG0217あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNG食費をいかに削るか。
これ重要。
0218デフォルトの名無しさん
NGNG0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNG近鉄君、勘弁してくださいな。
ダイエーとロッテの合併もありえるらしい。
しかもロッテが吸収・・・orz...
0221デフォルトの名無しさん
NGNGダイエーファンだっけ?
まあ、巨人、阪神以外全部合併して2チーム、計4チームにすればいいのに。
0222デフォルトの名無しさん
NGNG崖から落ちてシヌェ
0223デフォルトの名無しさん
NGNG安心しきって改革しなかった結果だな。
0224奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0225デフォルトの名無しさん
NGNGヲイヲイ中日のおざなりにしてもらっちゃ困る。
>>223
Jリーグを例に出したってあれは失敗してるやん。
0226デフォルトの名無しさん
NGNGそうか?
おそらくルールで言えばサッカーの方がわかってない奴多いと思うぞ
0227あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNG何? 前にパスしちゃダメってw
0228デフォルトの名無しさん
NGNG今は成功してる。
最初一気に盛り上がりその後下降、Wカップに便乗して地域密着を大事にした。
その結果、ほとんと黒字。
0229デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、ラグビーはもともとサッカーから発祥したからなぁ。
その割にオフサイドはラグビーの方が先。
0230デフォルトの名無しさん
NGNGオマエがバカなだけ
0231デフォルトの名無しさん
NGNG0232奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGおおまかなルールは知ってるんだけど、
フライを捕られたら出塁してる人は塁を進んじゃいけない・・・?とか、
一塁に限りは踏んで通ってしまえばok・・・?とか
そのレベルがよく分からないです。
サッカーはオフサイドとかそこらへんのルールがよく分からないです。
黄・赤カードの基準とか。
モームスは人数が多すぎて面白くないです。
0233デフォルトの名無しさん
NGNG知るか。ハゲスレ逝けって。
0234デフォルトの名無しさん
NGNGWWEならルールを知らなくても楽しめますよ。
0235デフォルトの名無しさん
NGNG0236デフォルトの名無しさん
NGNG0237デフォルトの名無しさん
NGNGフライは捕球した時点でアウト。
つまりその時点で進塁する権利が発生する。
だから犠牲フライが存在する。
オフサイドはGKを除いた相手選手より前(GK側)にいるプレーに絡んでいる選手
に対してパスをしたときに判定される。
イエローレッドカードは審判の気分。状況によるので何ともいえない。
あと、ファウルも微妙だしさらに、攻め側にアドバンテージがあると判断した場合は
たとえファウルをされてもとられない場合がある。
つまり、サッカーは判定が曖昧。審判によって試合が左右されやすい。
0238デフォルトの名無しさん
NGNG0239あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNG5人ぐらい居て、3人以上ファールと言ったらファール。
イエローもレッドも3人以上で有効。
0240デフォルトの名無しさん
NGNG0241デフォルトの名無しさん
NGNGスポーツオタクキモい
0242デフォルトの名無しさん
NGNG同意。
玉遊びスレへ逝け<スポヲタ
0243デフォルトの名無しさん
NGNG0244デフォルトの名無しさん
NGNG次はHSPの楽しさを知れ!
0245デフォルトの名無しさん
NGNG0246デフォルトの名無しさん
NGNG0247デフォルトの名無しさん
NGNG0248デフォルトの名無しさん
NGNGスポーツ系のゲームは凄い人気なんだぞ。
ちなみに「体育≠スポーツ」だからな!いつまでもトラウマを引きずるな!
0249デフォルトの名無しさん
NGNG> フライを捕られたら出塁してる人は塁を進んじゃいけない・・・?とか、
捕球した時点で進んで良い。ただし、リードしていた場合は一度累に戻ってから。
でなければタッチアップし放題だからな。
ヒットになると思って飛び出したら、好守備によりノーバウンドで捕られ、さらにその飛び出した人がいた塁に送球されてダブルプレイということがたまーにある。
去年なんかそれでトリプルプレイが発生した。目の前で見ていて最初なにがなんだか分からなかった。
0250デフォルトの名無しさん
NGNG0251デフォルトの名無しさん
NGNG0252デフォルトの名無しさん
NGNGム板のオアシス
0253デフォルトの名無しさん
NGNGフランス人頭悪いなwww
だれかひまわりのソースも送ってやれよ(プゲラ
http://www.info.univ-angers.fr/pub/gh/hilapr/beers/schade/h.html
0254デフォルトの名無しさん
NGNG∧( ・∀・)< アゲアゲ
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
0255デフォルトの名無しさん
NGNG「;by Naoki Toyoshima May 14, 2003」
この人どっかで見たような・・・?
0256デフォルトの名無しさん
NGNG∧( ・∀・)< アゲアゲ
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
0257デフォルトの名無しさん
NGNGプ
0258「プ」
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