タダで使えるVisual C++ $2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/
Platform SDK (PSDK)
http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/default.htm
.NET Framework SDK
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=9B3A2CA6-3647-4070-9F41-A333C6B9181D&displaylang=ja
IDE
Relo http://www.fifsoft.com/relo/index.php
CPad for LSI C-86 http://hp.vector.co.jp/authors/VA017148/pages/cpad.html
(コンパイラオプションが同じため、使えるらしい)
デバッガ
WinDbg http://www.microsoft.com/japan/whdc/ddk/debugging/default.mspx
解説サイト
http://shrike.s58.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?FrontPage
0002デフォルトの名無しさん
NGNGQ. コレ何?
A. C/C++のコンパイラです。Visual〜とありますがコマンドラインから使います。
Q. 98やMeで使えるの?
A. 使えません。2000かXPで。インストールは無理やりならできるそうです。でもコンパイルすらできないそうです。
Q. .NET Framework SDKのに付いてたコンパイラと違うの?
A. .NETのは標準ライブラリが付いていませんので、そのままではほぼ何もできません。
あとVCC Toolkitは最適化ができます。
Q. MFCやATLは?
A. ついてません。ダウンロードもできません。
他の製品から持ってくるのはライセンス違反になります。
WTLもATLが無いので使えません。
Q. GUIアプリ(ウインドウの付いたアプリ)は作れますか?
A. PaltformSDKを別途DLしてください。
Q. PlatformSDKはどれを落とせば?
A. CoreSDKだけで。わからないならとりあえず全部入れとけ。
Q. nmake/rc/cvtresは?
A. PSDKのbin/win64フォルダ以下に。もしくは.NETのを使え。
Q. コンパイラのVersionは?
A. VC++Toolkit2003
cl.exe Version 13.10.3052
link.exe Version 7.10.3052
VS6.0sp5
cl.exe Version 12.00.8804
link.exe Version 6.00.8447
.NET Framework SDK v1.1
cl.exe Version 13.10.3077
link.exe Version 7.10.3077
0003デフォルトの名無しさん
NGNGttp://cazlog.cocolog-nifty.com/blog/2004/04/microsoft_visua.html
ttp://www.tcn.ne.jp/~masugata/mt/archives/000195.html
ttp://homepage3.nifty.com/mmgames/c_guide/vct.html
0004デフォルトの名無しさん
NGNGおつかれさま
0005デフォルトの名無しさん
NGNGタダで使えるVisual C++
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082177340/
0006デフォルトの名無しさん
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG乙〜、そしてサヨナラALL
0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGBCBだったら詐欺だけどな
0013デフォルトの名無しさん
NGNG単なるコンパイラをC++Builderといって公開してたら怒る。
0014デフォルトの名無しさん
NGNGBuild ≠ GUI
Build ≒ make
0015デフォルトの名無しさん
NGNGVirtual C++ … Real C++
Vertical C++ … Horizontal C++
0016デフォルトの名無しさん
NGNGe
r
t
i
c
a
l
C
+
+
0017デフォルトの名無しさん
NGNG・VC++Toolkit
・PlatformSDK
・.NETFrameworkSDK
これらを組み合わせれば無敵だよな。
MFCやATLなんていらね。Qtで十分。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG0019デフォルトの名無しさん
NGNGwxWindows/wxWidgets
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1052186697/
0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGそれならVS.NET2003一つでいいじゃん
0023デフォルトの名無しさん
NGNGVS.NETもいいけど、それ買う金あったらソープ逝く。
0024デフォルトの名無しさん
NGNGいや>>17はVS6.0を買ってSDKやToolkitと組み合わせるくらいなら、
最初からVS.NET2003買えよと。金はそんなに変わらないべ。
0025デフォルトの名無しさん
NGNGVS6は兄貴のがあるんだよね。アカデミック版だけど。
とりあえず、Win32APIでゴミみたいなソフトでも一つ
作れるようになるのに、最新式の開発環境は要らないかな、と。
MinGW/Cygwinでもいいけど、あれだとMakefileの書き方覚えないと
いけないし、clやldとは違ったコマンドオプションとか覚えないと
いけないしで、めんどくさいね。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG> 作れるようになるのに
ActiveBasic、とか言ってみるテスト。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGWTLはATLが無くても動くようになる予定
0030デフォルトの名無しさん
NGNGMLで議論されてるだけで予定にはなってないはず。
0031デフォルトの名無しさん
NGNG.NETSDKのC,C++コンパイラは最適化オプション使えないよね。
VC++TKなら使えるけど。
・VS6で統合開発環境(IDE)
・PSDKで最新のドキュメント、ヘッダ、ライブラリ
・VC++TKで最新のコンパイラ
・.NETSDKでドットネット
やっぱり四つ必要だ。まあどうでもいいか。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG.NETのVC++はポトペタ対応でビジュアル・機能ともに最強言語になったって聞いたが、違うのか?
できないならVS6にこのコンパイラののままでいいや。
0034デフォルトの名無しさん
NGNG.NETならC#だろ
0035デフォルトの名無しさん
NGNGC++でポトペタやるには、それなりの言語拡張が必要だからねぇ。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGLINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'MSVCRTD.lib'
とでてだめだったOTL
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNGそうだな…やっぱりC++じゃノリナンダナ…
0039デフォルトの名無しさん
NGNGちゃんと動くかどうかは知らないが。
0040デフォルトの名無しさん
NGNGC:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\lib
の下にmsvcrtd.libあるよ。これじゃだめなのかな?
0041デフォルトの名無しさん
NGNGThanx! それでいけました。
なんか実行にmsvcr71d.dllが必要とかいわれたので
そのへんでひろってきて実行OKでした。
msvcr71d.dllはランタイムライブラリとかで配布してるのかなぁ
>>39
そちらはIA64用だからだめって怒られてlinkできませんでした
0042デフォルトの名無しさん
NGNGmsvcr71d.dll はmsvcr71.dll (C Runtime Library)のデバッグ版。
デバッグ版のアプリケーションとDLLの再配布は認められていない。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/library/ja/vccore/html/vcconalistofredistributablefiles.asp
0043デフォルトの名無しさん
NGNG止めた方が良いんだろうか。
0044デフォルトの名無しさん
NGNGうーん・・・リリース版で動かないのなら、品質も何もあったもんじゃないね。
0045デフォルトの名無しさん
NGNGgccなら-gオプション付ける/付けないの話だけなのに
VCだと最適化周りのオプションが違うからな。
挙動変わるかもよ。
VCは普段リリース版で作っておいて、デバッグ版は
バグが見つかったときぐらいに使うものだと思ってた方がいいよ。
リリース版で動かないのは笑い話にもならん。
これから気を付けた方が良いよ。
004643
NGNG一応動くんだけどね。(テストはしてない)
でも今まで実績がある(今作ってる奴の「元」を他所にリリース済)のと、
テストのやり直しがめんどいらしい。
0047デフォルトの名無しさん
NGNGせめてリリース版、最適化は無効でいいから・・・
0048デフォルトの名無しさん
NGNG0049デフォルトの名無しさん
NGNGだめ
>>42
0050デフォルトの名無しさん
NGNG最適化がかかるとメモリ配置が変わって動かなくなるとか、
ローカル変数へのポインタを返す関数が正常に動かなくなるとか、
頭が痛くなるような発言が飛び出てくるような現場を見たのも懐かしい思い出だ…
0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNG> ローカル変数へのポインタを返す関数が正常に動かなくなるとか
(・∀・)イイ
でも、C++って関数内でオブジェクト生成して返そうとすると、それをどこでdeleteしていいかわからなくなるよね。
それを考えたくなかったのかも。
0053デフォルトの名無しさん
NGNGお前はC++使うな。
0054デフォルトの名無しさん
NGNG0055デフォルトの名無しさん
NGNG0056晒しage
NGNGそれをどこでdeleteしていいかわからなくなるよね。
それをどこでdeleteしていいかわからなくなるよね。
0057デフォルトの名無しさん
NGNG( ´,_ゝ`)プッ
0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG0060仕様書無しさん
NGNG( ´∀`)< すまぽ
0061デフォルトの名無しさん
NGNG改造すれば良いってもんじゃないぞ
0062デフォルトの名無しさん
NGNGガッ
0063デフォルトの名無しさん
NGNGそのオブジェクトを参照してる唯一のオブジェクトだということが保証できないと、デストラクタにかけなくない?
0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイルに失敗しました。
ファイル C\〜.exeは存在しません
と出るのですが、何が悪いのでしょうか?
プログラムを打ち込んだのは保存したのですが。
0066デフォルトの名無しさん
NGNGおまえらスレタイ読めよ。
0068デフォルトの名無しさん
NGNG0069デフォルトの名無しさん
NGNG2 C H S C O O P
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
Windows 2010 β版公開
H゛氏が開発したOS「Windows 2010」が今すぐ貴方の前に!!
http://members.jcom.home.ne.jp/i-am-a-student-boy/in.htm
0070デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず入れておくか。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGレベル20までは無料でクライアントのダウンロードも無料だよ♪
レベル21からは一ヶ月1500円で1サーバー毎に3キャラクター登録出来ます
3時間300円などのタイムパスもあるので時間がない社会人の方も気楽に遊べます
�=L  ̄`゙丶.
.″ ゙ヽ. アスガルドの良い所はなんと言っても戦闘システム
.′ `. 他のMMORPGは敵をクリックするだけで正直つまらない…けれどアスガルドは違うよ
: ○ ○ : なんと敵との位置関係でダメージやクリティカル率がアップするし
..人. 〃 ▽ 〃r ⌒丶 敵と戦う上でPS(プレイヤースキル)も非常に大切なんだ
. :゙.〜. く冫´⌒丶. .. │ │ キャラクターも可愛いし一度やってみなよ♪
│ │¨′∪∪∪ アスガルドが面白くなるのはレベル50を過ぎた辺りからだよ
∪∪∪
公式サイト:http://gamewww.nexon.co.jp/asgard/
0072デフォルトの名無しさん
NGNG> レベル20までは無料でクライアントのダウンロードも無料だよ♪
> アスガルドが面白くなるのはレベル50を過ぎた辺りからだよ
ということはレベル20まで無料で試しても面白くないんだろ?
0073デフォルトの名無しさん
NGNG007450
NGNG関数内でnewした変数じゃないのだが…
ポインタじゃない変数へのポインタを返す関数だったよ。
最適化がかかるとそのポインタを使おうとしたときには
既に解放されてるとか言ってて、もうあほかと。
そんな話持ちかけられてたリーダーの人、胃に穴があいて病院に行っちゃったよ…
0075デフォルトの名無しさん
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNG「もうあほかと」だったんだろね。
0077デフォルトの名無しさん
NGNGbccでいうbrc32みたいなやつ
教えてエロイ人
0078デフォルトの名無しさん
NGNGbccとは違って、エグゼキューションファイルにリンクするんじゃなくて、
リンクはいっぺんにやるんですね。
0079デフォルトの名無しさん
NGNGbrc32じゃなくてbrcc32だろ
区別ついてないだろ
0080デフォルトの名無しさん
NGNGPSDKにrc.exeがあるだろ
0081デフォルトの名無しさん
NGNGmakeなくてもlcだけで複数ソースさばけるかな?
0082デフォルトの名無しさん
NGNG0083デフォルトの名無しさん
NGNG毎回全部コンパイルし直しても
よほど大きなソースじゃない限りは
すぐだからね。
0084デフォルトの名無しさん
NGNG>83は典型的な学ばなないアホだな。
0085デフォルトの名無しさん
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNGあわてんな。過去の話じゃないか。
0087デフォルトの名無しさん
NGNGmakeが理解できなかった香具師らが必死に否定してるだけ。
UNIXの勉強なんかしなくても使えるよ、普通に。
0088デフォルトの名無しさん
NGNG0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNGいや、きっと「makeが使えること」しか心の拠り所がない、make犬PGなんだよ。
…お後がよろしいようで。
0091デフォルトの名無しさん
NGNGもしかして敷居高く見えるとか?
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNGmake makes many problems
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029599472/
0094デフォルトの名無しさん
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNG次スレにつながるネタがあるかどうかは別として。
0098デフォルトの名無しさん
NGNG0099デフォルトの名無しさん
NGNGMakefile書けないならbatファイルだっていいじゃん。
環境なんてどうでもいいよ。と言いたいところだけど、
このスレって無料でどこまで快適な環境作れるかっていう
趣旨なの?
0100デフォルトの名無しさん
NGNGおまんら、かずぼんのtclockコンパイルの解説が完成してましたよ。
いつのまにか。
ってどっちかっていうとVCTK導入部分だな。
0101デフォルトの名無しさん
NGNGビックリしたんだが。あまりに安くないか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています