>>78
ふむ・・・どうやら、そのようですな。

というか、ゲーム作るならDelphiやHSPの方がよっぽど簡単だと思えるのは
漏れだけだろうか・・・。

インターネットでDelphiやHSPのTipsサイトとか見ると、
明らかにゲームで使われるような処理(画像処理とか1ms単位の高精度タイマー処理とか)が
結構紹介されていたりするし。

まあ、漏れはC/C++言語しか触ったことが無いから、何とも言えんけどな・・・。