>>576
最も簡単ではないかもしれないけど、そこそこ簡単で、たぶん >>574 の使ってる
プラットフォームにも存在して、かつ知っておいて将来役に立つかもしれないものとして
OpenGL を勧める。

「最も」簡単なものは世界中の全てのライブラリを知っている誰かが教えてくれるだろう。