>>20
例えば勝ちパターンを記憶したリストがあるとしたら、そこへ導くまでのルーチンが一番の肝になる。
勝ちパターンに導くだけ計算コストは、全てを一元的に計算するより現実的な処理量で済むはずだよね。
目的の色模様に落ち着いたと判断したら、今度は勝ちパターンのルーチンにバトンタッチすればいい。
どこまで頑張ればいいのかが分かれば、自ずと計算量は現実的な有限になるという理屈。

あんまりこの手の知識が無いから説明がわかりにくいな。ごめん。