どなたか詳細じゃなくてもいいから、一般的なアルゴリズムやアーキテクチャを紹介してくださいな。
NN、GA、GPといわれてもいまいちよくわからなかったり・・・

アイデアだけど個人的には愛称の悪い定石を遠慮なく使わないように
大量の棋譜のなかから最適な定石をデータベース化できるようにしたい
隅と辺との境目の攻防が弱そうなのは勘弁だからねぇ

隅、隅と辺、辺と中と徐々に思考ルーチンを切り替えていく展開がいいかなと