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MMX SSE 3D NOW!のプログラミング
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0404
デフォルトの名無しさん
2007/07/27(金) 18:34:11
SSE2で、ベクトルの各要素ごとに独立なシフト量を設定してシフトを行うことは不可能
という理解で良いですか?
a[0] <<= b[0]
a[1] <<= b[1]
a[2] <<= b[2]
a[3] <<= b[3]
みたいな事がやりたいんですが。
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