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MMX SSE 3D NOW!のプログラミング
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0196
デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 11:38:45
>>194
コンパイラによって結果は異なってあたりまえだろ。
漏れのとこの VC++ 2005 では __asm{ nop}; 入れてもnpad 1 が間に入るだけで
全く変らないコードが生成された。
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