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MMX SSE 3D NOW!のプログラミング
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0142
デフォルトの名無しさん
2006/02/23(木) 22:53:27
ソフトウェアパイプライニングとか
手でやってる?コンパイラまかせ?
x64だとレジスタ数も違うし、そもそも
CPUごとにレイテンシ等変わって面倒だよね?
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