C/C++の宿題は私におまかせくださいませ 23代目
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0074デフォルトの名無しさん
NGNG奇数×奇数の迷路を作成 できるだけ難しい迷路を作成する。
探索のときは その迷路の最短ルートをできるだけ早く見つけ出す。
対戦形式で行い 迷路マップを交換し相手の作った迷路の最短ルートを制限時間5分でみつけた方が勝ち
どちらも最短ルートを求められた場合 早く解いたほうが勝ち
どちらも最短ルートが求められなかった場合 早く解いたほうが勝ち
また作成時は (偶数,偶数)の場所には壁は置かないものとする
1 2 3 4 5
1壁壁壁壁壁
2S 壁
3壁 壁壁壁
4壁 G
5壁壁壁壁壁
こんな感じ
マスの数はこちらで指定する。
このプログラムのアルゴリズム教えてください
特に探索側の最速のアルゴリズムは何でしょう? 色々調べましたが
どのアルゴリズムが最速か分からなくて・・・
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