【C++】 DirectX初心者質問スレ 【C++】
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面ごとにSetMaterialでマテリアルを適用する方法がわかりません。
最後に設定したSetMaterialがすべての面に適用されるっぽいんですが、誰かわかる人いませんか?
ちなみにXファイル使わずに、独自形式を読み込んで、
頂点バッファとインデックスバッファに面数×3回ループ掛けて
自前フラットシェーディングでDrawIndexedPrimitiveで描画してます。
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