実機用のTRIANGLESTRIPのバーテックスバッファがあるんですが、
DrowPrimitiveで表示させる場合ってやはり
ニ、三個くらいのプリミティブ毎にレンダリングするしかないんでしょうか?

実際パフォーマンスの問題と、実機用のソースの変更が必要になるため
避けたいなあと思っているのですが…
普通はどうするものなんでしょうか?

よかったらアドバイスお願いします。