>>180
DrawIndexedPrimitive
IDirect3DDevice9::SetIndices を繰り返し呼び出すことなく、
同じインデックス バッファで複数のプリミティブをバッチ処理できるように、
IDirect3DDevice9::DrawIndexedPrimitive が変更された。

とあるから、それぞれの意味はなんとなくわかるよね?