>>170
全然要領を得ない。
何言ってるの理解不能。
頂点型とD3DVERTEXELEMENT型の宣言を見せてみ?

>>172
頂点バッファの値も取得出来るし、書き換えも出来る。
だからスキニング等のアニメーションが出来るんでしょ?
まさか、D3DX系関数で関数呼べばやってくれるとかじゃないよな?