【C++】 DirectX初心者質問スレ 【C++】
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0157147
NGNG>>155
ワールドがメッシュAでローカルがメッシュBとして
メッシュAの中にメッシュBがあると考えていたけど違うか。
メッシュAが姿勢を変えたらメッシュBも姿勢が変わる。
メッシュBが姿勢を変えてもメッシュAは姿勢が変わらない。
>>156
3年前は基底クラスと派生クラスと学んでいたのでそのまま使っているが最近(cpp)は違うのか。
それとも基底の解釈の仕方が違うのかも知れんが。
考え方が色々あるみたいなので当方も頑張って勉強します。
様々なサイトや本を見ながら格ゲーを作ったけどこの考え方で作れたのは奇跡に近いのか・・・
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