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【C++】 DirectX初心者質問スレ 【C++】
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0141
デフォルトの名無しさん
NG
NG
const float3 x( 1.0f, 0.0f, 0.0f), z( 0.0f, 0.0f, 1.0f);
if( dot( z, m[2] ) >= 0.0f)
return acos( dot( x, m[0]));
else
return 2.0f * pi - acos( dot( x, m[0]));
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