>>884
3以外はプログラム処理では無く、モデルデータの問題じゃないの?
1はアニメーション無しか、ボーンでのスキニングのみ
2はマテリアルは一種類のみ
って感じでデータの問題では?

それともデータを無視して、複数のオブジェクトを一つにしたり
マテリアルを無視して描画ってやるの?

と言うか、テクスチャが一枚マテリアルが一種類の時点で
共有頂点で違うUVを指定って出来ないと思うんだけど…
まあ、各3DソフトのXfileコンバーターが共有頂点部分で頂点を増やしてくれれば問題ないのか…

まさか自前読み込み前提でそんな事を言ってる訳ないよね?