鬱だ氏のう DirectX (Part 13)
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0686デフォルトの名無しさん
NGNGようは、オブジェクト指向を取り入れた、DirectXのラップクラスの作成方法なんです。
みなさんはどうやって作っているんでしょうか。
elなどを参考に・・と考えていたんですがあれはオブジェクト指向ではないので無理でした。
それと、オブジェクト指向で、よくアロー( "->") が使われていますが、これがよくわかりません。
普通に CSprite sprite; sprite.Draw() とやってはいけないんでしょうか。
CSprite *sprite = new CSprite() ; sprite->Draw() としなければいけなんでしょうか。
誰かHELPお願いします。
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