>>672 を見たんだけど

>疑似球体化の欠点は、カメラが移動するごとにメッシュデータを作り直す必要があることです。
すげー!毎フレーム作り直さないとだめじゃん。

>疑似球体化は地表が丸いことを表現するために行っています。
>地表が球体ではなく完全な平面だったとすると、人間の視点の高さから視野範囲の最終地点は交差しません。
もしかしてここでトンチンカンな事いってるのこいつ?