鬱だ氏のう DirectX (Part 13)
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0665デフォルトの名無しさん
NGNGDX8.1用プログラムを…
D3DXComputeTangent(
pMeshTmp, //入力メッシュ
0,//テクスチャステージを示すインデックス
pMeshBump,//出力メッシュ
1,
D3DX_COMP_TANGENT_NONE,
TRUE,
NULL
);
DX9Summer用に、こう変更したら接線ベクトルの値が異なってしまいますた。
D3DXComputeTangent(
pMeshBump,//入力メッシュ
0,//テクスチャステージを示すインデックス
0,
0,
TRUE,
NULL
);
もし設定がおかしいとかあったら教えください。
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