引数に座標がある関数、TextOut、SetPixelなどはx、yの順番ですが、
一般の二次元配列がhoge[y][x]とy、xの順番である以上、
同じようにy、xの順番にしたほうがいいと思うのですが、
なぜ逆になっているのでしょうか。