画面は16bit〜32bitの環境でパレットアニメーションは出来ません。
なので8bit以下のオフスクリーンビットマップを使って、
パレットアニメーションをしようと思うんですが、やり方がまずいのか
失敗してしまいます。

いろんなサイト見て回ったんですが、
画面のシステムパレットをアニメートする方法しか、
見つけられませんでした。

オフスクリーンのビットマップのパレットを使って
GDI関数だけでパレットアニメーションさせる事は、
そもそも可能なのでしょうか? 漏れ、不可能な事やってます?