Win32API質問箱 Build18
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004437
NGNGありがとうございます。
>まず、画面のHDCにHBITMAPのSelectObjectはできない。
>戻り値を確認しましょう。
はい。確かに戻り値は0でした。
>次に、パターンを指定するのは描画先に指定する。
>つまりBLACKNESS等と同様に6〜8番目引数は使わない。
要するに、PAT〜を指定したときには
・ビットマップなんて関係ない
・矩形をハッチ等指定したブラシで埋め尽くす
・ってことはPatBlt()と同じ
ということで間違いありませんか?
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