【マウス】誰でもプログラム出来る言語は?【片手】
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00011
NGNGば、プログラム人口が格段に増えると思うのですが?
無論マウスだけとは行かないが、ビジュアル的に
分かり易くする方法はあると思いますが。
DOS時代のベーシック・ぴゅー太の日本語ベーシックで
プログラマーの裾野を広げてきた訳だし。勿論マシン語に
変換しないで即実行出来たのも魅力でしたし。
要は、どんな言語だろうとアセンブル出来る環境が有れば
言語なんて、関係ない筈なのですが。(68KのBtoC見たいに)
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNGいい事を教えてやる。
だめなヤツは何をやってもだめなんだ。
00061
NGNGプログラムする事が面白くなければ、プログラミングの
人口自体減ると思いますが・・・・・。
自分だって、ベーシックで始めて円が書けた時、嬉しかったし。
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG今の時代に沿った別のおもしろさを見出した人もいるだろうが
昭和マイコン世代がBASICと投稿雑誌に見出したおもしろさはもうない
00091
NGNG基本的に、今のプログラムはアメ車的思想なので、
あんまり面白いとは言えないのですが。
裾野が広くなれば、様々な考え方をする人が増え
ます。また、これから先ますます内蔵型も含めてPC
人口が増えてきます。
その為にもプログラム人口の裾野を広げると言う考
えは、決して無駄じゃないと思います。その為にも手軽
なツールが必須なのですが。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGもっと売れるってこと?
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGFLASH
0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNGGUI だけじゃなくてすべてビジュアル化しろってこと?
コードと同じ自由度で視覚化するならば、複雑さはコードと同じだよ。
それだと、フローチャートとコードのどっちが分かりやすいかって
のと同じ事態になる。
例えば UML も視覚化の手段の一つだけど、抽象度が高いので、
あれを executable にするには補わなければいけない部分が大きい。
というのは MDA 何かを調べれば分かると思う。
なので、
・ターゲットを大きく絞る
・そのターゲットで使われている概念などを元にメタファとなるビジュアルを作る
というのが現実的なやり方。
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNGコンポーネント同士のインタフェイス不整合性の問題がある。
やり取りするデータ型が合わなかった場合にどうやって変換するかとか。
0017デフォルトの名無しさん
NGNG|・そのターゲットで使われている概念などを元にメタファとなるビジュアルを作る
|というのが現実的なやり方。
の例が >>12 氏の言ってる Flash とかね。ツクール系も同様。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG1億も要らん気もする。
激しく解りにくいものになりそうだけど。
00191
NGNGベーシックの場合、コードを全て部品化し、画面上に
部品を配置して、部品同士を線で繋ぐ様にしたら良いんじゃ
無いかな?
慣れてくるといずれ、そう言う作業が面倒になるのは必然
ですけど、初心者向きのツールとしては最適かと思う。
0020デフォルトの名無しさん
NGNG極端な自由さは必要無いと思う。自由が有れば便利だが
初心者には、分かり辛くなります。
若し、「自由」が欲しければ、最初から自分で拡張出来る
様にしておけば、このツールに慣れてきた人が、勝手に拡張
するだろうし。
0021デフォルトの名無しさん
NGNG今でもWin上のN88BASIC互換インタプリタがあるけど、
WinからDOS窓を開く事は今の標準的UIから外れてる。
プログラム自体がビジュアルコンポーネントというわけじゃないが、
FM-TOWNSのBASIC(F-BASIC386だったか?)が>>1の要望に近いのでは?
0022デフォルトの名無しさん
NGNGFLASHはマウスだけでプログラミング可能だ
0023デフォルトの名無しさん
NGNGそれでもコードは理解してなければダメじゃないの?
0024デフォルトの名無しさん
NGNG100%マウスのみで可
一応、キーボードからの入力を受け付けるモードに切り替える事もできるけどな
あれで「コードの理解が必要」というならツクールもそうだぞ
0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.microsoft.com/japan/windowsxp/enable/training/usingkeyboard.asp
0027デフォルトの名無しさん
NGNGいや、そういう意味じゃなくてだな
0028デフォルトの名無しさん
NGNGWEBで簡単に公開出来るし、画像や音声を扱う手軽さも今風。
課題が有るとしたら、数値計算かな。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGいや、何にでも応用できるし、これでいいんじゃないか?
FlashのScriptの入力も、細かい違いに目を瞑れば、
これと似たようなもんじゃん。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGアクセサリにあるよ。
0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032デフォルトの名無しさん
NGNGそんなに言うほどプログラム覚えるのは難しいことでもないし。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNGんー、庭を整えるとと園芸は違うからなぁ・・・
むしろ家庭菜園と農業?
0036デフォルトの名無しさん
NGNG使ったことはないから分からんけど。
http://www.cmt.phys.kyushu-u.ac.jp/~M.Sakurai/prog/progf.html
0037デフォルトの名無しさん
NGNGつまりフローチャートでしょ。
それだと、見た目が違っても考えなきゃいけないロジックの量・質は同じなので、
難しさは軽減されないと思うけど。
0038名無しさん
NGNGだれかエロいひと解説きぼん
0039デフォルトの名無しさん
NGNGFAQのページ見たけど、ユーザの要求ってとどまる所を知らんな(w
汎用性求めちゃダメだ
0040デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.iplab.is.tsukuba.ac.jp/intro/vistut.html
0041デフォルトの名無しさん
NGNG実際に物を並べた方が、非常に分かり易い。
プログラムだって、同じような方法が有ると思うのですが。
出来るだけゴチャゴチャしないように、並べる所を無限に広げ
れば、全体を把握しづらくなる可能性は有りますが、少なくと
も、やっている本人は自分が何をしているのか、把握出来ます。
0042デフォルトの名無しさん
NGNG0043デフォルトの名無しさん
NGNG回路図もプログラムももっと大きいのを作ったほうがいいよ。
机の上に実際に物を並べられる程度の小さな物レベルを
やっているうちはまだまだ素人だから。
プログラムの場合その程度のものならフローチャートというのものがある。
0044デフォルトの名無しさん
NGNG時代は変わっていくし。
与えられたものだけが真実じゃないし。
0045デフォルトの名無しさん
NGNG過去の研究とか調べたのかしらん。
0046デフォルトの名無しさん
NGNGこんなんあったよ
ちょっと長いけど詳しく書いてあるから嫁
「ビットマップに基づくビジュアル言語に関する研究」
ttp://ryujin.kuis.kyoto-u.ac.jp/ylab/yamakaku/Papers/Thesis/Thesis.html
0047デフォルトの名無しさん
NGNG>>36
そんなもん使うんだったらUMLツール使った方がマシ。
いまどきフローチャートなんで死滅図。
0048デフォルトの名無しさん
NGNGUMLを知らなかったのか?
0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG実態配線図よりも記号の方が圧倒的にわかりやすいだろが・・・
日曜キット電子工作じゃねぇんだぞ
0052デフォルトの名無しさん
NGNG大概ののアルゴリズムの設計はコーディングで十分で
大規模設計ではUMLを使うということ。
アルゴリズムを記述するならUMLでもActivity図で記述できる。
よっておかしくない。
0053デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、記述はできたとして、UML を実行する処理系が必要じゃない?
0054名無し@沢村
NGNGよし、明日からプログラム勉強するぞ!今日はその決意の日だ。
4月10日
今日は入門書を百冊買った。 本棚に並べたら本職っぽくなった。もう本職だ!
4月11日
今日はツールを買った。エンタープライズエディションだ。これで上級プログラマだ。
4月12日
もう覚えることは何もない…
0055デフォルトの名無しさん
NGNGもまえの戦闘力は変わんないよ(・A・)
0056デフォルトの名無しさん
NGNG的確なプログラムを作ってくれるロボットを作ればよい。
そのとき、誰でもプログラムできる言語とは自然言語だ。
0057デフォルトの名無しさん
NGNGデータベースとの連携とかな。
でもそういうのでいくら熟練しても
Cにステップアップできるわけでもない。
やろうとしたらあまりのつまらなさにすぐ飽きる。
これは職業用言語だな、と。
0058デフォルトの名無しさん
NGNG現状だ。どちらかを求めることはできるんだよ。
面白い高機能言語というのをつくればヲタの間ではもてはやされることだろう。
0059デフォルトの名無しさん
NGNG0060デフォルトの名無しさん
NGNGsmalltalk
0061デフォルトの名無しさん
NGNGC++なんかそれに近いんじゃない?
0062デフォルトの名無しさん
NGNG理想には程遠いが、試すだけならいいかも
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se240901.html
0063デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムの種類を検討。→検索→ダウンロード→完成!
マウス片手でOK!
0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065M.B.
NGNG個人的には Lisp か Squeek だと思うが。
0066デフォルトの名無しさん
NGNG打ち間違いも多くなるからバックスペースは押しやすいところにあったほうがいい。
今左手だけで打ってるけど、Enterとバックスペースが遠くて効率が悪い。
しかもホームポジションが定まらないから目が離せない。
左手に集中しちゃって開いてる右手の意味が無い。
というわけで専用キーボードもセットで販売しないとな。
ってそういう話じゃない?
0067デフォルトの名無しさん
NGNGきみ日本人じゃないんじゃない?
0068M.B.
NGNGいや、筋ジストロフィの人とかの事も考えると、
アフォな意見とはいえ聞き捨てにしてはイカン。
あるいはケータイで開発ができるとかいうのも、
面白いかもしれん。
アフォがアフォなのはあくまで本人の問題であって、
アフォの意見を発言者がアフォであるという理由において
切り捨てるようでは、真のシステムエンジニアとは
言えないなり。
0069デフォルトの名無しさん
NGNGアフォが考える事はプロでも考えつかない。
0070デフォルトの名無しさん
NGNGそこで重ね合わせの原理ですよ。いやあ、世界はひろい。
0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072デフォルトの名無しさん
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