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推薦図書/必読書のためのスレッド PART 17
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0358
デフォルトの名無しさん
NG
NG
ゲームプログラマを目指しています。
3Dに関して採用してもらえるレベルの最低限の知識を
得たいと思っていますがお勧めな本はないでしょうか?
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学が
よさ気な感じはするんですがなにぶん難易度が高いので
段階的に進められるよう難易度別に何冊か教えていただ
けると助かります。
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