ゲームプログラマを目指しています。
3Dに関して採用してもらえるレベルの最低限の知識を
得たいと思っていますがお勧めな本はないでしょうか?

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学が
よさ気な感じはするんですがなにぶん難易度が高いので
段階的に進められるよう難易度別に何冊か教えていただ
けると助かります。