Javaが速度的にネックとなる場所は少ない
ただ、画像とか扱うと重いのはどこでアクセラレーションきいていてどこがきかないか
それがなかなかはっきりした説明がないから

実際にゲームとか作った人じゃないとこのへんの最適化のコツはつかめないと思われ
だから>>312のようなやつがでる