>>321
おいおい。その理屈はおかしいだろ。

> Windowsだってすべてソフト描画だったらWindow描画だけで大変に重い。
つまり、Window描画はハードウェアアクセラレーションを使っていると言いたいんだよな?
それはまさかDirectXアプリだけのことじゃないよな?
Windows描画ってことはGDIのAPIもハードウェアアクセラレーションを
使っているってことだろ。

> Javaが従来遅かったのはハードウェアアクセラレーションを積極的に使ってこなかったから。
そのJavaは内部でWindows描画に何を使っているんだ?
ハードウェアに直接命令を出しているわけないよな。
当然GDIのAPIだろ? ハードウェアアクセラレーションを使っているGDIのAPIだろ?