今日からプログラム勉強するぞ 3
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG【C】今日からC言語勉強するぞ【C】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1077697829/l50
【C】今日からプログラム勉強するぞ【perl】≪2≫
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1078914682/l50
ルール:
参戦希望者は簡単なプロフィールが必須。
猿スレ逝けとか言わない。
マターリ。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNGっていうかもう出てる
0009デフォルトの名無しさん
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGちょっぴり補足しておいた。
0013デフォルトの名無しさん
NGNG乙
枢軸だのhogeとかその他取り巻きに言っておくがやるんなら
専用BBS立ち上げるなり他のBBSに逝くなりしてやれや
これ以上2chでやるのは無理だろうしな。
0014デフォルトの名無しさん
NGNGの次スレは「ぼるじょあ#ぶるじょあ」から「枢軸#すうじく」に
交代してもらいたいな。
いいかげん「ぼるじょあ」はもう飽きた。
0015デフォルトの名無しさん
NGNGあれはム板以外にも進出したから。
0016デフォルトの名無しさん
NGNG枢軸猿スレに移動かよ。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1078144120/l50
0017デフォルトの名無しさん
NGNG別にいいじゃん。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG> コテハン専用はだめですよん。みんなでなかよくね。。。。。
この理屈がよくわからん。有用情報があるのになぜ止めるの?
要はコテハン専用じゃなきゃいいんでしょ?
0019デフォルトの名無しさん
NGNG普通は削除するんだけど、有用な情報が有るみたいだから、
スレストにして、一応見れるようにはしておきましたよってことだろ。
0020毎日楽しみにしてたのに
NGNGコテハン占用しているといっても偽枢軸,名無しの書き込みが大半だし、オレみたいに楽しみにしていた香具師もいるはず。
同様なスレッドは、大量のAAが使用してあり、使い物にならない、C専用。
削除人脳みそ腐ってんじゃね?
0021毎日楽しみにしてたのに
NGNG0022毎日楽しみにしてたのに
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNGもしもここ見てたら削除されるまででもいいからまたここに日記連載してほすぃ。
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNGスレの削除依頼?知らん。
0026大猿(サーバ) ◆CpEg91wR/w
NGNG┌――――――――――――――――――――――――――
│呼んだか?
└―――――v―――――――――――――――――――――
@(o・ェ・)@
/  ̄\______
/ /\ / ̄\______E)
_| ̄ ̄ .\ / ヽ \ .||
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ Λ.||Λ < くぉぉ・・・ (ちが・・)
||\ ( / ⌒ヽ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| | | ←>>25
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||∪ /.ノ
|| || .|| | ||
∪∪
0027デフォルトの名無しさん
NGNGこの人たち何ィィィ??
駄目、指さしちゃ。坊やも悪いことばかりしてると
こんな風に自作自演になっちゃうからね
( ´Д⊂ウェーン、ジサクジエン恐いよー。
さ、はやく行くわよ。
ウン
0028デフォルトの名無しさん
NGNGはいはい、ワラタワラタ
0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNG日記は専用サイト立ち上げてそこに意見用BBSつくってもらえばいいじゃないか
なぜに2chにこだわる?
0031デフォルトの名無しさん
NGNG僕を見て!!
さぁ僕を!!!!
と思っています。なので、人の多い2chが最適だと考えたわけです。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねらだから
糸冬
0033デフォルトの名無しさん
NGNG人の成長記録を見るのは楽しいもんだ。
0034毎日楽しみにしてたのに
NGNGこっち削除しろ
>>1もあきらめたし
0035猿スレより引用
NGNG今日はtypedefと列挙の勉強しますた。
で、早速覚えた事を忘れないようにってことで↓のプログラムを作ったんですが、
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/badgw202/c/c0019.txt
何か間違いとか細かいミスとかもっと縮められるところとか有ったら指摘して欲しいです。
今日からプログラム〜スレとやってる事は対して変わらないんだからこっちでやってほすぃ。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGこっちは日記風だし。
0037大猿(サーバ) ◆CpEg91wR/w
NGNG┌――――――――――――――――――――――――――
│まぁ別に日記風に書こうがおれは別に止めはせんがな
猿スレは基本的に何でもありだ
青猿とかもどんどんレベルが上がってきてるし
まぁ毎日やってるかやってないかが枢軸猿との違いだな
おれも最近Cどころじゃないから他猿のこと言えんが
└―――――v――――――――――――――――――――
|
| 講師 : 大猿(学生)、オタク猿(学生)、一星
|
| 生徒 : ノア猿 青猿(社会人)、枦(社会猿)、パンジ猿、f.a.bomb、エテ吉、もんちゃん
| 文系猿、枢軸
|
| 下僕:( ̄ー ̄)、(・3・)
|
| 教材 : 独習C 第3版(推奨)
|
| @(o・ェ・)@ **講師、生徒随時募集中**
| / \
 ̄ ̄ ̄/ /\ / ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)┻━┻
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄┻━┻
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039イチジク ◆aSaTR8oB5k
NGNG#include <stdio.h>
char *cnvRoman(int n)
{ switch(n){
case 1: return "I";
case 2: return "II";
case 3: return "III";
case 4: return "IV";
case 5: return "V";
case 6: return "VI";
case 7: return "VII";
case 8: return "VIII";
case 9: return "IX";
case 10: return "X";
case 11: return "XI";
case 12: return "XII";
case 13: return "XIII";
case 14: return "XIV";
case 15: return "XV";
default: break;
}
return "";
}
int main()
{ int n;
printf("1〜15迄ローマ数字変換するよ:");
scanf("%d",&n);
puts(cnvRoman(n));
return 0;
}
0040デフォルトの名無しさん
NGNG前スレがスレスト食らったから香具師は猿スレ逝った。
0041デフォルトの名無しさん
NGNGそんなあなたに配列を。
0042hoge ◆WGlV2Dh//2
NGNGここが消されないうちに。前スレのボートの問題を……。
とりあえずバックトラック法で書きました。(あるいは、バックトラック法だと思いこんでいる)
リダイレクトした結果の、最初の二つが解です。
あまりにもめちゃくちゃで、もう手直しを諦めました。
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/Back_Tracking-Alpha.txt
というわけで、イチから書きなおし中。
まだ完成してない。
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/Back_Tracking-Beta.txt
0043イチジク ◆aSaTR8oB5k
NGNG#include <stdio.h>
char *cnvRoman(int n)
{ static char dst[32];
switch(n){
case 1: sprintf(dst, "I"); break;
case 2: sprintf(dst, "II"); break;
case 3: sprintf(dst, "III"); break;
case 4: sprintf(dst, "IV"); break;
case 5: sprintf(dst, "V"); break;
case 6: sprintf(dst, "VI"); break;
case 7: sprintf(dst, "VII"); break;
case 8: sprintf(dst, "VIII"); break;
case 9: sprintf(dst, "IX"); break;
case 10: sprintf(dst, "X"); break;
case 11: sprintf(dst, "XI"); break;
case 12: sprintf(dst, "XII"); break;
case 13: sprintf(dst, "XIII"); break;
case 14: sprintf(dst, "XIV"); break;
case 15: sprintf(dst, "XV"); break;
default: dst[0]='\0'; break;
}
return dst;
}
int main()
{ int n;
printf("1〜15迄ローマ数字変換するよ:");
scanf("%d",&n);
puts(cnvRoman(n));
return 0;
}
0044デフォルトの名無しさん
NGNGconst char *roman[] = {
"I", "II", "III", "IV", "V", "VI", "VII", "VIII", "IX", "X", "XI", "XII", "XIII", "XIV", "IXV"
};
int main(void)
{
int n;
printf("1〜15までローマ数字変換するよ: ");
scanf("%d", &n);
puts(roman[n - 1]);
return 0;
}
0045デフォルトの名無しさん
NGNG>>44
範囲チェックは?
0046hoge ◆WGlV2Dh//2
NGNGというわけで、ボートの問題の簡単な方を解きました。
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/Back_Tracking.txt
次は、以下のような問題を解こうと思っています。
川岸に、父親、母親、兄、弟、姉、妹、メイド、犬、がいる。
全員を無事に向こう岸まで渡らせたい。
船は、一度に二人までしか乗れず、
船を漕げるのは、父親、母親、メイド、だけである。
ただし、
母親がいない場合、父親は、姉、妹、を殺してしまう。
父親がいない場合、母親は、兄、弟、を殺してしまう。
メイドがいない場合、犬、は全員を殺してしまう。
早ければ明日中にうpします。
0047デフォルトの名無しさん
NGNG004844 ≠ 43
NGNGゼロは無いらしい。
#include <stdio.h>
const char *roman[] = {
"I", "II", "III", "IV", "V", "VI", "VII", "VIII", "IX", "X", "XI", "XII", "XIII", "XIV", "XV"
};
int main(void)
{
int n;
printf("1〜15までローマ数字変換するよ: ");
scanf("%d", &n);
if (1 <= n && n <= 15)
puts(roman[n - 1]);
return 0;
}
0049イチジク ◆aSaTR8oB5k
NGNGchar *cnvRoman(int n)
{ static char dst[32];
char s1[16], s2[16];
switch(n){
case 1: return "I";
case 2: sprintf(s1, cnvRoman(1)); sprintf(s2, cnvRoman(2-1)); break;
case 3: sprintf(s1, cnvRoman(1)); sprintf(s2, cnvRoman(3-1)); break;
case 4: sprintf(s1, cnvRoman(1)); sprintf(s2, cnvRoman(4+1)); break;
case 5: return "V";
case 6: sprintf(s1, cnvRoman(5)); sprintf(s2, cnvRoman(6-5)); break;
case 7: sprintf(s1, cnvRoman(5)); sprintf(s2, cnvRoman(7-5)); break;
case 8: sprintf(s1, cnvRoman(5)); sprintf(s2, cnvRoman(8-5)); break;
case 9: sprintf(s1, cnvRoman(1)); sprintf(s2, cnvRoman(9+1)); break;
case 10: return "X";
case 11: sprintf(s1, cnvRoman(10)); sprintf(s2, cnvRoman(11-10)); break;
case 12: sprintf(s1, cnvRoman(10)); sprintf(s2, cnvRoman(11-10)); break;
case 13: sprintf(s1, cnvRoman(10)); sprintf(s2, cnvRoman(11-10)); break;
case 14: sprintf(s1, cnvRoman(10)); sprintf(s2, cnvRoman(11-10)); break;
case 15: sprintf(s1, cnvRoman(10)); sprintf(s2, cnvRoman(11-10)); break;
default: s1[0]=s2[0]='\0'; break;
}
sprintf(dst, "%s%s", s1, s2);
return dst;
}
0050イチジク ◆aSaTR8oB5k
NGNGchar *cnvRoman(int n)
{ static char dst[32];
char s1[16], s2[16];
if(n<1 || 15<n) return ""; /* 39迄このままで逝けるみたい... */
if(n==1) return "I";
if(n==5) return "V";
if(n==10) return "X";
if(n==4 || n==9){
sprintf(s1, cnvRoman(1)); sprintf(s2, cnvRoman(n+1));
}else{
int base=1;
if(n>=5) base=5;
if(n>=10) base=10;
sprintf(s1, cnvRoman(base)); sprintf(s2, cnvRoman(n-base));
}
sprintf(dst, "%s%s", s1, s2);
return dst;
}
0051イチジク ◆aSaTR8oB5k
NGNGchar *cnvRoman(int n)
{ static char dst[32];
char s1[16], s2[16];
struct _roman{ int val; char *name; }list[]={{1,"I"}, {5,"V"}, {10,"X"},};
if(n<1 || 39<n) return "";
{int pos;
for(pos=0; pos<sizeof(list)/sizeof(struct _roman); ++pos){
if(n==list[pos].val) return list[pos].name;
if(n<list[pos].val) break;
}
if(n==list[pos].val-1){
sprintf(s1, cnvRoman(1)); sprintf(s2, cnvRoman(n+1));
}else{
sprintf(s1, list[pos-1].name); sprintf(s2, cnvRoman(n-list[pos-1].val));
}
}
sprintf(dst, "%s%s", s1, s2);
return dst;
}
0052hoge ◆WGlV2Dh//2
NGNG0053hoge ◆WGlV2Dh//2
NGNGそれによると、
川の渡り方は八通り。
いずれの渡り方でも、八往復半かかります。
それにしても、自力でひとつも分からなかった自分は、
IQが低いのかな。
0054デフォルトの名無しさん
NGNG低いヨ
0055hoge ◆WGlV2Dh//2
NGNG来週にADSLが開通するので、ソースコードはそのときうpします。
次は、枢軸がギブアップした、
強力な対話プログラム作るよ
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1079428267/
の、
ttp://www.kitnet.jp/icpc/j/kakomondai/Kanazawa-yosen-problems/A.htm
に挑戦してみます。
0056イチジク ◆aSaTR8oB5k
NGNGchar *cnvRoman(int n)
{ static char dst[32];
char s1[16], s2[16];
struct _roman{ int val; char *name; int dec; }list[]={
{1,"I",0}, {5,"V",1}, {10,"X",1}, {50,"L",10}, {100,"C",10}, };
#define numOfList (sizeof(list)/sizeof(struct _roman))
if(n<1 || 399<n) return "";
{int pos;
for(pos=0; pos<numOfList; ++pos){
if(n==list[pos].val) return list[pos].name;
if(n<list[pos].val) break;
}
if(pos<numOfList && n>=list[pos].val-list[pos].dec){
sprintf(s1, cnvRoman(list[pos].dec)); sprintf(s2, cnvRoman(n+list[pos].dec));
}else{
sprintf(s1, list[pos-1].name); sprintf(s2, cnvRoman(n-list[pos-1].val));
}
}
sprintf(dst, "%s%s", s1, s2);
return dst;
}
0057hoge%shutdown
NGNG昨日、ライフゲームを作った。生物が生じたり消えたりしていくところに、何故だかはまってしまった。
0058hoge ◆9XKoM6BN1w
NGNGバックトラッキングによる問題解決
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/back_tracking_family.txt
非対話式の人工無能
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/Mascot.lzh
コンソール関係のWin32 APIのラップ関数。
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/Console_Wn32_API.lzh
ライフゲーム
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/Life_game.lzh
sprintf()関数の実装
ttp://www.geocities.jp/hoge_100/hoge_sprintf.lzh
0060デフォルトの名無しさん
NGNG0062ハノイ ◆HeSE1bu9p2
NGNG#include <stdio.h>
void solve(int n, int from, int to, int tmp)
{ if(n>1) solve(n-1, from, tmp, to);
printf("<%d>: from[%d]->to[%d]\n", n,from,to);
if(n>1) solve(n-1, tmp, to, from);
}
int main(int argc, char *argv[])
{ if(argc>=2){int n; sscanf(argv[1],"%d",&n); if(n>0) solve(n,1,3,2); }
return 0;
}
0063csv ◆d4Q1dM/8Ps
NGNG/* CSVデータ(数値)分割 */
/* ・maxItem迄、item[]に格納 */
/* ・分割できた個数を返す / -1は分割NG */
int divCSV(const char *src, int *item, int maxItem)
{
char *p;
int n,itemNum=0;
if(src==NULL || item==NULL || maxItem<1) return -1;
do{
if((p=strchr(src,','))) *p='\0';
n=sscanf(src, "%d", (item+itemNum)); if(p) *p=',';
if(n<1) return itemNum;
++itemNum;
src=p+1;
}while(p && itemNum<maxItem);
return itemNum;
}
0064hoge ◆9XKoM6BN1w
NGNGハノイの塔はどうもうまく行かない。
0065デフォルトの名無しさん
NGNGimplicit none
integer :: i
read *, i
if (i>0) call solve(i, 1, 3, 2)
contains
recursive subroutine solve(n, from, to, tmp)
integer, intent(in) :: n, from, to, tmp
if (n>0) then
call solve(n-1, from, tmp, to)
print *, "Move disk #", n, " from", from, " to", to
call solve(n-1, tmp, to, from)
end if
end subroutine solve
end program hanoi
0066ハノイ ◆HeSE1bu9p2
NGNG> if (n>0) then
> call solve(n-1, from, tmp, to)
> print *, "Move disk #", n, " from", from, " to", to
> call solve(n-1, tmp, to, from)
> end if
ここは>62のようにした方が良いと思う(無駄な動きをしなくて済むから)
0067元ジャストシステムファン
NGNGボッタクリのジャストシステムに変わってしまったのかな?もちろん景気は悪いし、かなり経営状態も苦しそうだけどこんな時こそIMEに勝てるもの客離れをしなくてはならないのではないですか。
0068デフォルトの名無しさん
NGNGアナタ ニホンゴ ワカマスカ?
0069名無し@沢村
NGNGよし、明日からプログラム勉強するぞ!今日はその決意の日だ。
1月2日
よし、明日からプログラム勉強するぞ!今日は記念すべき決意の日。
1月2日
よし、明日からプログラム勉強するぞ!今日は決意したすごい日。
1月4日
よし、明日から…
0070↑
NGNG0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072デフォルトの名無しさん
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNG0075デフォルトの名無しさん
NGNG本当はC++が組みたい
0076デフォルトの名無しさん
NGNGVS.netにはDelphi入ってないぞ?
0077デフォルトの名無しさん
NGNG0078デフォルトの名無しさん
NGNG0079デフォルトの名無しさん
NGNGというか、C++はDelphi相当使ってから移行ヨテー
0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ慣れたらC++に移行するとおも。
てか、バリバリ書けるようにならないと日記すら書く事ないね。
0082デフォルトの名無しさん
NGNGポトペタ人生で終わっちまうぞ
あれはコンポーネント作ってたら結構いい勉強にはなると思うけど
0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNG0085デフォルトの名無しさん
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNG0087デフォルトの名無しさん
NGNGふぅ、はぁ、やる気しねぇ
0088一星 ◆Cppn/.YI3.
NGNG0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094デフォルトの名無しさん
NGNG簡単すぎてつまんないでっせ
0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNGJavaが分かったような気がします。
明日からC#がんばるぞ
0098デフォルトの名無しさん
NGNG0099コソーリ
NGNGchar *key;
int top,i,n=0;
struct list{ int cnt; char key[KEY_MAX]; } tbl[TBL_MAX]={0};
for(top=0; top<sizeof(s); ++top)
if(s[top]!=' ')
for(i=top+1; i<sizeof(s); ++i)
if(s[i]==' ' || s[i]=='.' || s[i]==','){ key=&s[top]; s[top=i]='\0';
for(i=0; i<n; ++i)
if(strcmp(key, tbl[i].key)==0){ ++ tbl[i].cnt; break; }
if(i==n){ strncpy(tbl[n].key, key, KEY_MAX-1); tbl[n++].cnt=1; }
break;
}
for(i=0; i<n; ++i)
printf("%s[%d]%s", tbl[i].key, tbl[i].cnt, ((i+1)%3==0)?"\n":"");
0100デフォルトの名無しさん
05/03/02 23:28:10プログラマだったけど、院に逝くんでお勉強〜
「Cでつくるニューラルネットワーク」でいきまーす。
〜p.13
0101デフォルトの名無しさん
05/03/03 23:05:19そろそろプログラミングに入るトコ
0102デフォルトの名無しさん
05/03/04 23:28:37からGUI部分がダメだ。さて、gtkのお勉強にでも入るか…
0103デフォルトの名無しさん
05/03/05 22:59:59〜p.31
「GTK+ 2.0 Tutorial」
Chapter 1 〜 3
あんまりGUIに時間とりたくナイナー
0104デフォルトの名無しさん
05/03/06 22:40:58〜p.46
「GTK」
Chapter 4
プログラムを動かすのはGTKの理解を待ってということにして、とりあえず読み進める
ことに
0105デフォルトの名無しさん
05/03/07 23:10:48テキストベースで動くようにプログラム変更中…
0106デフォルトの名無しさん
05/03/08 23:04:53拠がないしね〜
0107デフォルトの名無しさん
05/03/09 23:27:230108デフォルトの名無しさん
05/03/10 23:20:000109デフォルトの名無しさん
05/03/11 23:25:17〜p.55
うーむ。こんどこそGUIが必要なヨーカン
0110デフォルトの名無しさん
05/03/12 23:16:58〜p.58
パターン認識はいいが、入力がマウスだね。さて、どうしたものか?
とりあえず、動作で主要そうなソースをいくつか打ち込んでみたが…ウヒ。
0111デフォルトの名無しさん
05/03/13 21:52:45んー、ソース上でパターンを作ろうとするが…動かん。
0112デフォルトの名無しさん
05/03/14 23:00:51表示がうまくいかんねー、動作もあやしいが…
0113デフォルトの名無しさん
05/03/15 23:36:55ん〜、パターンの入力が面倒くさいなぁ〜。しかし、パターン認識には興味があるし
なぁ〜。ん〜。
0114デフォルトの名無しさん
05/03/16 23:21:06〜p.63
次じゃ!次!出来たとは言えんけど。将来的にGUIは考慮に入れないとダメみたいだね〜
0115デフォルトの名無しさん
05/03/17 23:49:56〜p.75
ふーむ、アリさんプログラムはGNUのrobotsに似てるネ〜
どうせこっちのGUIはできないだろうし、ちょっと寄り道してrobotsに教師ありニューラ
ルネットでも実装してみるか〜
GNU Robots
ttp://www.gnu.org/software/robots/robots.html
0116デフォルトの名無しさん
05/03/18 22:58:13作成ちう〜
0117デフォルトの名無しさん
05/03/18 22:59:530118デフォルトの名無しさん
05/03/19 23:53:40ん〜 lisp はなんだかタイプが違うネ〜。まぁ、学んで損はないからイイカ…。
0119デフォルトの名無しさん
05/03/20 23:41:59実装に使うschemeのために「計算機プログラムの構造と解釈」を買ってきたけど、思っ
ていたものと違った。プログラムの積み上げ方法って感じ?まぁ、当分は例が豊富な文
法書として調べるために使うつもり〜。
…って、forとか再帰でやんの?配列とか構造体はリストでやんの?まぢで?
0120デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 23:41:54うまく動かんね〜
0121デフォルトの名無しさん
2005/03/22(火) 23:37:430122デフォルトの名無しさん
2005/03/22(火) 23:39:56だみだ。lispなら人工知能関連に強いだろうからソースを探すべし。
0123デフォルトの名無しさん
2005/03/23(水) 22:58:55ん〜、大御所として
ttp://aima.cs.berkeley.edu/lisp/learning/algorithms/multilayer.lisp
を見つけたが、clispだね〜
アルゴリズムは前の章と同じなので、実装が欲しいんだけどね〜
0124デフォルトの名無しさん
2005/03/24(木) 23:34:06いいのが見つからナイニ〜
schemeはボチボチ自分で作るしかないか…
0125デフォルトの名無しさん
2005/03/25(金) 23:43:15…ボチボチ…
0126デフォルトの名無しさん
2005/03/26(土) 22:14:33とりあえず、ニューラルネットから離れて scheme をやてまふ。
0127デフォルトの名無しさん
2005/03/27(日) 23:53:30SICP やってみるが、数学でつまるね〜
0128デフォルトの名無しさん
2005/03/28(月) 23:38:01このままSICPで終るのだろうか…いや!
0129デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 23:17:50こんなのを見つけた。これで配列は私のもの?
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~sasagawa/MLEdit/Scheme/scheme9.html
0130デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 23:03:30文法的にはバックプロパゲーションのアルゴリズム自体はもう出来るハズだが…
0131デフォルトの名無しさん
2005/03/31(木) 23:39:58作成ちう。二次元配列の表現がうまくいかな〜。
0132デフォルトの名無しさん
NGNGん〜形だけは合わせたけどね〜
0133デフォルトの名無しさん
2005/04/02(土) 23:18:19テストの実装ってのはどうやんの〜
0134デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 23:17:10うみゅ〜明日から学校じゃ。遊びはココまでくぁ。
まぁ、schemeの勉強できたからイイか。
これからは研究にいきまっす。この場所を提供してくれた2chに感謝!それじゃ〜バイバイ
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