>>555
> エラーでとまってくれない環境があるなら教えてくれ。
GBA とかドリームキャストとか。あと組み込み系も TLB なかったり、
アドレス 0 に ROM がマッピングされてたりするので、読み出しても
ふつーにデータが返ってきたりする。(書き込みは無視される)

でも NULL 入れとけというのは同意だけど。多くの環境だとそれで落ちるし、
実機上ではダメでもエミュレータでならトラップ掛けられる場合も多い。

>>554
> ただループするだけであって、未定義動作をするわけではない。
いずれにしても、リリースする段階で残っていたらアウトっつー類のバグだ。
テスト段階で検出しないとマズい。