C++相談室 part28
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0265デフォルトの名無しさん
NGNG二分木である必要は必ずしもないが、規格で決まった計算量の
要求を満たすデータ構造が事実上なんらかのバランス木しかないので、
実際の実装はほとんど全て二分木。B木とかを使う実装もあるかもしれん(知らんけど)
> 登録コストはlog nですか?
> mapエントリ削除、編集のコストはどうですか?
http://www.sgi.com/tech/stl/Map.html
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