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神様よーー、ぷよぷよのソースコードくれ!
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0040
デフォルトの名無しさん
NG
NG
ぷよのAIの基本は各マスにポイントを割り振っておいて、あとはぷよがつながるかどうかで値を増減させて、もっともポイントが高いところに置くんだったかな。
連鎖とかほとんど考えてなかったはずだよ。
そんかわり、落下速度を上げたり、次に出てくるぷよの色をこっそりすりかえることでAIの弱さを補ってる。
ぷよ通のころの話ね、今のぷよは知らん。
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