ぷよのAIの基本は各マスにポイントを割り振っておいて、あとはぷよがつながるかどうかで値を増減させて、もっともポイントが高いところに置くんだったかな。
連鎖とかほとんど考えてなかったはずだよ。
そんかわり、落下速度を上げたり、次に出てくるぷよの色をこっそりすりかえることでAIの弱さを補ってる。

ぷよ通のころの話ね、今のぷよは知らん。