>>49
>画像の表示順を変える
背の高いキャラ(32x64とか)が出るんでしょうか。
Yでソートします。Yの小さい順に描画します。
オブジェ(キャラが隠れるほどの高い木とか)がある場合は、キャラの後に描画します。
背景→キャラ→高位オブジェ

hspdx.dll…半自力。
おおまかな表示順は、あらかじめスプライトNoを決めておき、その範囲内で発生させます。
 背景…128〜511 / キャラ…64〜127 /エフェクト… 32〜63 とか(小さいNoが上になります)
hgimg…不明。まだバグも多いと聞くし。
AMddraw…ズバリの命令があるけど、難易度高い。

チップをひし形(◆)にすればキャラ描きは反転させて上下2方向で済みます。楽チン。