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鬱だ氏のう DirectX (Part 12)
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0762
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>また、ゲームの側も、18カ月前のやや古いスペックのPCも想定して妥協して開発をする。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0401/kaigai080.htm
マイクロソフト流でいくと今はTi4200ぐらいを想定していればいいのかな
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