鬱だ氏のう DirectX (Part 12)
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NGNG字幕を表示させるシステムを個人で作るのはほぼ無理ですか?
せりふすべてのテクスチャを作って文字以外のアルファを抜くしかないのですか。
テキストに書いてある文字を一字ずつ読んでテクスチャを作成するツールを作るか、
一まとめにシートをつくってそこからUV指定して切り抜いていくか、どうしようか
迷ってます。50音ひらがなくらいならばそれでもいいかなとは思ったのですが、
漢字も使うとなるとかなり大変なことになりそうです。
717 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/26 07:24
専用のTrueTypeフォントを作るという意味ならばそりゃ大変だろうが・・・
データの持ち方という意味か?
俺は任意の解像度で綺麗なフォントを得るために
GetGlyphOutlineでOSにパターンを作らせてる。
生成したフォントデータをキャッシュするとか
テクスチャの更新を最低限に抑えるとか工夫すれば
MMORPGくらいでも、
速度やデータ量は実用上問題はないけど。
718 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/26 09:16
リアルタイムに処理しても大した問題にならないにもかかわらず、
なぜ文字というだけで、独自の装飾を加えるわけでもないのに、
ツールなどを別プログラムで作ろうとするのか、さっぱり理解できない。
719 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/26 09:24
エロゲプログラマはやることなくなると、どうでもいいことに拘るようになる。
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