>>62
すまん。
俺のは「面倒」って意味合いが強い。
できないってことじゃないのでよろ。

ちなみに
>DX8.1で、環境マッピングと、バンプマッピングと、ピクセル単位のスペキュラーを描画する
>バーテックスシェーダとピクセルシェーダを書いてみた。
これだと環境マップだけ?

ただ、こんな糞作業で10個も20個も手間かけてシェーダ組むのは(シェーダよりプログラム側のが複雑になりそう)
やっぱりお勧めできないw(ボーンもあるしね)
(できないってことではないのでよろ)
どうせならループが普及するのを待ちたいw
っていう腐れ根性なのでよろ。
混乱させてすまん。