>>498
「それ」とは、RHW使用の時でしょうか?
確かにRHW使用時には
ワールド トランスフォーム行列が使用がされていないようなので、
平行移動時は頂点座標を直接いじる必要があるようですね。
これは単にワールド行列を無視したシェーダを使っているのか、
別の処理なのかが謎で・・・。

自前シェーダ時は任意の行列をかけられますが、
今作っている物は、2Dで複数のスプライトをまとめて表示しているので、
基本的に回転等は頂点を動かしてスクリーン座標を直接渡しています。

ちょっと見当はずれの答えかもしれませんが・・・。