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鬱だ氏のう DirectX (Part 12)
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0494
デフォルトの名無しさん
NG
NG
ところでみんなハイトフィールドで作ったものって
どうやって細かい部分を作ってるの?
モデリングソフトで読み込めないじゃない?
ウチのところは一回ハイトフィールドをポリゴンで出して
モデリングソフトで読み込んで色々と配置して実際のデータでは
ポリゴンを普通に読み込んで表示。
当たり判定は標高データを使うってしてるけど。
みんなのところはどうよ?
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