最近プログラミングとDirectXの勉強を始めた者です。
VC++でDirectXを使用し、3DのRPGを製作しようと思っているのですが
3Dのフィールドマップを設置するにはどの様な手段がございますか?

DXSDKのサンプル等を見て自分なりに考えた方法は
モデリングツールで作成したフィールドマップをX形式で保存して
それをDirect3Dによって表示させるという方法です。
他に手段がございましたらご教示下さい。お願い致します。