D3DXCreateTextureFromFileで48*48のDDSファイルからテクスチャを作って
LPD3DXSPRITEのDrawを使って等倍で描画すると64*64になってしまうのですが
2のN乗のピクセル数じゃないとダメとかって仕様なんですか?

Drawで75%にして表示させるのだと
48*48になってもスケーリングでぼやけてしまうので…