パックマンみたいに、敵と自分がいて画面を動き回ってるような
ネットワーク対戦ゲームをを作ることになったのですが、
この場合クライアント側をアプレットで、サーバー側をサーブレットで組もうと思ってますが、
このときの実行速度としてどの程度発揮できるものなんでしょうか?
やっぱぜんぜん話にならないぐらい遅いんですかね?
サーブレットの速さというのをお聞きしたいです。