みなさん、レスありがとうございます。

>>937
>VならとっととSprite使うのがいいな。

残念ながら、SprintPCSなんです。

>>939
>サイズを小さくするのに BMP を使うって、なぜ?
>BMPの方がでかくない?

確かに元データはでかいですけど、JARにすれば小さくなるので、
ひとまずOKかな、と。
まずは実行ファイルサイズ容量をどうにかするのが先決なので、、
その後、ヒープが足りなーいとなるのかもしれませんが orz..

>>940
>画像ファイルが多くて容量の関係からリソースに含めきれない場合、
>アプリ起動後にサーバから取得してストレージ領域に保存する。

これが有力候補ですね。

>>941
>透過属性がなくてもいいなら、

残念ながら透過属性が必要なんですよ。。