トップページ
⇒
tech
1001コメント
304KB
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室 3
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0332
デフォルトの名無しさん
NG
NG
ちなみにインタプリタ進化論は読みやすくていいけど、手に入らないよ。
2Dフィールド型のRPGってアクション?
それと、大体のゲームが中間言語インタプリタ型のコンパイラなので問題ない。
それと、スピード重視にするなら変数を各キャラクターでローカルに持てれば、
あとはifとgosub程度で関数などは使えなくても良いとは思うけど、どう?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています