>>924
えーと、エンタープライズ分野で重要なサーバ類のお仕事の多くが、↓みたいな感じだから、サーバアプリは
場合によってはすごく速くなるだろうけど、DirectXの場合昔からカーネルメモリ空間に直接してるから変わらないと思う。

リクエスト受信
-> TCP/IP処理
-> ユーザーメモリへコピー
-> アプリ処理

(そして処理中のFileやネットワークのI/O処理)
-> データをカーネルメモリへコピー
-> I/O 処理
-> データをユーザメモリへコピー

レスポンス返信
-> 処理結果をカーネルメモリへコピー
-> TCP/IP 処理