>>74
// マルチレンダリングターゲット
device.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.TriangleFan, 2, verts);
をつかいましょう僕も動的に扱うのにC#の資料がなくて苦労しました。。。
vertsにフレキシブルな頂点データの参照を書きます(わかるよね?)
あとはサンプル、ヘルプやC++の資料を柔軟に解釈すればできるはずです。

では健闘を祈ります