C#でDirectX9 初心者の館
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
NGNGGDIと違ってドキュメントも難解で何をすれば描画できるのかさっぱりさっぱりなライブラリです。
その上知っている人はレベルが高すぎて聞いても宇宙語でしす(泣
そんなDirectX9を将来に備えて勉強してみようというスレです。
Microsoftの掲示板
http://www.gdncom.jp/general/bbs/ShowForum.aspx?ForumID=29
SDKをダウンロードできるところ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.asp#CDasp#CD
0085デフォルトの名無しさん
NGNGこれでまともに3Dをやるのは無理。
0086デフォルトの名無しさん
NGNGこれでまともに3Dをやるのは無理。
0087デフォルトの名無しさん
NGNGこれでまともに3Dをやるのは無理。
0088デフォルトの名無しさん
NGNG最新だから動くかっていうと、それは間違い。
とりあえず、DirectXの前に適切なPC購入の勉強からしてみてはどう?
0089デフォルトの名無しさん
NGNG昔、K6のDynabookでSavage(Proじゃない)が乗っていて、それで組んでいたことがある。
DirectX8のD3DXで、(確か)100ポリぐらいのQVGAで60fps動いた。
Spriteクラスを使って数個のオブジェクトが動く程度のものなら問題ないだろう。
・・・たぶん。(;´Д`)
なにせ何年も前の話だから記憶も曖昧なのは勘弁。
0090デフォルトの名無しさん
NGNGそういうのはメーカーや型番さらさないと有益な情報が集まらないと思われ
ドライバの情報収集は自作板が強いよ
PCの能力自体を疑うなら3DMarkなどベンチをとってみれば?
とりあえずドライバはここな
http://www.savagenews.com/?action=articles&article=list&dir=7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています