デバイス.RenderState.SourceBlend=Microsoft.DirectX.Direct3D.Blend.SourceAlpha;
デバイス.RenderState.DestinationBlend=Microsoft.DirectX.Direct3D.Blend.InvSourceAlpha;
デバイス.TextureState[0].AlphaOperation= Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureOperation.Modulate;

ブレンド設定とか αオペレーションの設定も必要〜
と追加してみるてすと