C#でDirectX9 初心者の館
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0593デフォルトの名無しさん
NGNGSummer 2004 では Commit() はなくなって、代わりに Update() になっている。
Light の各プロパティは、それぞれ変更された瞬間に値がデバイスに反映されるのではなく、
Commit()/Update() されるまで反映されない。
Update(); と Enabled = true; は同じ意味。
“遅延ライト”というのはよく分からない。
そもそも、"light" なのか "write" なのか…。(意味的には後者。)
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