C#でDirectX9 初心者の館
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0328デフォルトの名無しさん
NGNGウインドウフレームワークが必要な部分に関してはC#側で作った方が圧倒的に楽。
DirectXを利用するという点に関してはC++の方が組みやすいが、
実際のゲーム作成は本体だけ作れば良いわけではない。
本体はC++の方が楽だが、そうなるとツール側と本体の関連プログラムを二重に作らなければならなくなる。
つまり両方の利点を生かす上で、MC++との併用が一番楽だったという話。
作成方法は個人によって異なるとは思うが、何故頭ごなしに併用を否定するのだろう。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています